Jak pozbyć się reklam na telefonie z Androidem? Trzy skuteczne metody

Reklamy są często podstawowym źródłem zarobku twórców darmowego oprogramowania. Korzystając z takich aplikacji czy gier, nie powinniśmy więc reklam ignorować czy blokować. Są jednak sytuacje, kiedy twórcy aplikacji zdecydowanie przesadzają z liczbą wyświetlanych reklam. W skrajnych przypadkach jest ich tak dużo, że uniemożliwiają wygodne korzystanie z programu. Wszechobecne, natrętne reklamy są nie tylko denerwujące, ale też skutecznie utrudniają dotarcie do właściwych treści, niepotrzebnie zwiększają ilość przesyłanych danych oraz spowalniają działanie urządzenia. Jak rozwiązać ten problem? Można zainstalować aplikację alternatywną i zrezygnować ze starej, pełnej reklam. Nie zawsze jest to jednak możliwe, a także nie dotyczy pełnych treści marketingowych stron WWW. […]


Repozytorium analityczne

Proste narzędzie do trudnych dyskusji Opracowanie to przybliża zagadnienia związane z powołaniem do życia repozytorium analitycznego i zarządzaniem jego życiem. Podejmę również próbę opisania scenariuszy definiujących przyszłe kierunki rozwoju narzędzi analitycznych. Kluczową tezą niniejszego opracowania jest stwierdzenie, że niezależnie od modelu projektowego i sposobu prowadzenia projektu – metodą zwinną bądź klasyczną – repozytorium analityczne i zawarte w nim informacje przedstawiają określoną wartość. Wpływają na nią następujące czynniki: przejrzystość oraz użyteczność zbieranych i przetwarzanych informacji; łatwość dostępu i wyszukiwania informacji w repozytorium; liczba osób zaangażowanych w codzienną pracę w repozytorium (TEAM – Together Everyone Achives More); dostępność narzędzi podnoszących wartość i dostępność informacji zawartych […]


SQL Server Administration: Stwórz własny monitoring baz danych! Część 2 – Performance Counters

SQL Server Administration: Stwórz własny monitoring baz danych! Część 1 Zestaw liczników Po co nam monitoring? Ktoś może powiedzieć, że chce wiedzieć o wszystkich problemach, które pojawią się w jego systemie. Poszedłbym jednak dalej: monitoring miałby, w pewnych przypadkach, odpowiednio wcześniej sygnalizować ewentualność takich problemów. Potrzebujemy do tego odpowiedniego zestawu liczników, które zbieramy i na bieżąco analizujemy. W pierwszej części tej serii pokazałem, jak stworzyć przykładowy zestaw startowy liczników Windows i SQL Server. Było ich zaledwie 14, co oczywiście nie wyczerpuje kwestii monitoringu. Jak zatem powinien wyglądać pełny, wzorcowy zestaw, dzięki któremu nasza instancja będzie śledzona jak należy? W tym […]


Biohacking. Sci-fi czy rzeczywistość?

Biohacking. Sci-fi czy rzeczywistość?   Przeczytałem ostatnio książkę science-fiction, której akcję porównałbym do mojego pierwszego oglądania „Szklanej pułapki” w wieku kilkunastu lat. Miałem wtedy dostęp do filmu z niemieckim dubbingiem, uczyłem się tego języka, ale – jak wiadomo – akurat nie dialogi mają w tym przypadku największe znaczenie. Nie o tym jednak chciałem napisać. We wspomnianej powieści ludzie używali implantów do poprawiania samych siebie i własnych możliwości. Moja lektura zbiegła się z momentem ataku hackerów na całym świecie. Połączyłem oba wątki i zacząłem się zastanawiać nad tematem włamań do bioimplantów. Okazuje się, że to wcale nie jest sci-fi. To jest […]


Klasy w PowerShell cz. 2

W poprzednim artykule na ten temat omówiłem właściwości, które są kluczowymi elementami każdej klasy w PowerShellu. Umożliwiają one przechowywanie danych w jej instancji. Funkcją klasy jest jednak nie tylko składowanie informacji. Równie ważne jest manipulowanie tymi danymi w ramach cyklu życia danego obiektu. Takie akcje, które klasa pozwala wykonywać na obiekcie, to metody.


Raspberry Pi 3 jak szwajcarski scyzoryk?

Ponad rok temu, w lutym 2016, pojawiła się nowa odsłona minikomputera Raspberry Pi w wersji 3. Zmiany nie są rewolucyjne, ale – co najważniejsze – nie wpłynęły negatywnie na jeden z najpopularniejszych minikomputerów. Postanowiłem sprawdzić, co można niejako z marszu, niewielkim nakładem kosztów, zrobić na najnowszej wersji.


ChessMemory – napiszmy prostą grę z wykorzystaniem JavaScript i SVG (część 1)

Niedawno miałem przyjemność poprowadzić część zajęć w ramach studiów podyplomowych „Aplikacje i usługi internetowe” na Wydziale Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W ramach przedmiotu „Podstawy programowania” słuchacze zdobywali umiejętności posługiwania się językiem JavaScript. Wśród zadań przygotowanych na laboratoria przemyciłem wątek tworzenia prostej gry, którą następnie wspólnie napisaliśmy podczas zajęć. Zapraszam do lektury artykułu, w którym opiszę, jak powstało ChessMemory.