Lista artykułów w kategorii: HTML5


ChessMemory – napiszmy prostą grę z wykorzystaniem JavaScript i SVG (część 1)

Niedawno miałem przyjemność poprowadzić część zajęć w ramach studiów podyplomowych „Aplikacje i usługi internetowe” na Wydziale Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W ramach przedmiotu „Podstawy programowania” słuchacze zdobywali umiejętności posługiwania się językiem JavaScript. Wśród zadań przygotowanych na laboratoria przemyciłem wątek tworzenia prostej gry, którą następnie wspólnie napisaliśmy podczas zajęć. Zapraszam do lektury artykułu, w którym opiszę, jak powstało ChessMemory.


Fuse – kolejne narzędzie do prototypowania czy innowacyjne podejście do tworzenia prototypów i aplikacji mobilnych w jednym?

Podczas gdy debata nad wyższością aplikacji natywnych nad tymi napisanymi w HTML5 trwa w najlepsze, w tle wyłaniają się rozwiązania, które starają się z jednej strony zapewnić wszystkie korzyści, które dają aplikacje dedykowane, z drugiej strony spełniają największą obietnicę frameworków webowych – przenośność.


Projektowanie GUI w HTML5 : Gauge

HTML5 daje dodatkowe możliwości w zakresie tworzenia lekkich komponentów wizualizacyjnych. Lekkość rozumiemy tu przez brak wymagań wobec dodatkowych komponentów, takich jak Flash, Silverlight lub SVG, które nie zawsze znajdują się na komputerze użytkownika. Oczywistym wymaganiem jest przeglądarka internetowa z obsługą standardu HTML5 i tu natrafiamy na problem ponad 20% udziału w rynku starszych, niekompatybilnych z HTML5 przeglądarek na komputerach typu desktop. W przypadku urządzeń mobilnych sytuacja wygląda lepiej. Na szczęście wydaje się, że wielcy świata IT doszli do porozumienia i nikt nie neguje trafności wyboru HTML5 jako wiodącego standardu na najbliższe lata. Możemy zatem z czystym sumieniem zacząć korzystać z […]


Narzędzia wspomagające proces wytwarzania wieloplatformowych aplikacji mobilnych – infoShare 2012

Konferencja CEBIT 2012 pozwoliła nam zaobserwować bardzo ciekawy trend w procesie wytwarzania aplikacji mobilnych. Cytując Deutsche Messe: „Rozpowszechnienie standardu HTML5-Apps sprawia, że coraz więcej programistów i użytkowników nie jest już zmuszonych do korzystania ze sklepów z aplikacjami oferowanymi dla platform typu Android, iOS czy Windows Phone.”. Trend wytwarzania wieloplatformowych aplikacji mobilnych przy użyciu języka HTML5 dało się również zauważyć na tegorocznej konferencji infoShare 2012. Zainspirowany wykładem Jamesa Hughesa “Mobile, How Do I Develop Thee? Let me Count the Ways.”, postanowiłem przyjrzeć się metodom wytwarzania wieloplatformowych aplikacji mobilnych.


Aplikacje mobilne w HTML5, Phonegap, jQueryMobile

Poszukiwanie sposobu na łatwe i szybkie wytwarzanie aplikacji mobilnych to nieustająca zabawa. Mnogość technologii, platform oraz frameworków wspomagających ten proces jest spora. Tym razem postanowiłem wziąć na tapetę HTML5. Pisanie w technologii JavaScript, HTML5, CSS3 wydaje się prostsze niż Objective-C, a już na pewno łatwiej tu o programistę z doświadczeniem. Czy ta technologia jest faktycznie użyteczna w świecie smartfonów i tabletów? Postaram się odpowiedzieć na to pytanie oraz opisać pomocnicze narzędzia.