Archiwum dla kategorii ‘Interfejs’

JavaFX jako GUI do JBoss Seam? Nie ma problemu!

środa, Sierpień 18, 2010

Jakiś czas temu napisałem artykuł opisujący wstępne założenia JavyFX. Wtedy też obiecałem, że gdy uda mi się uruchomić aplikację FXową na serwerze aplikacyjnym, podzielę się doświadczeniem. Właśnie nadszedł ten czas.

(więcej…)

Autor: Adam Andrzejewski

Wstęp do GWT

czwartek, Październik 15, 2009

Google Web Toolkit (GWT) to framework dostarczony przez Google do budowania aplikacji opartych na języku Java z bogatym front-endem AJAXowym. GWT pozwala pisać aplikacje w Javie dostarczając zestaw bibliotek do tworzenia dialogów, przycisków, formularzy itp. Następnie kompiluje je i optymalizuje tworząc JavaScript, który powinien działać prawidłowo na wszystkich najpopularniejszych przeglądarkach. Kompilacja obejmuje statyczne sprawdzanie typów, wyrzucanie niepotrzebnych parametrów z metod, pól z klas, in-linowaniem metod – wszystko by maksymalnie przyśpieszyć działanie.

(więcej…)

Autor: Adam Andrzejewski

Eyetracking – badania użyteczności

piątek, Maj 29, 2009

Podczas udziału w konferencji InfoShare 2009 w Gdańsku. Miałem możliwość przetestowania eyetrackera. Urządzenie to służy do pomiaru zarówno punktu skupienia jak i ruchu oka. “Eye tracke-ów” używa się w systemach graficznych, psychologii, czytaniu i projektowaniu produktów. Istnieją różne sposoby pomiaru pozycji oka. Najbardziej popularne jest określanie pozycji oka na podstawie obrazu z kamer. Z takim to systemem miałem do czynienia na konferencji. Obraz z kamer poddaje się obróbce cyfrowej i w ten sposób oblicza się pozycję wzroku na danym obiekcie. W testowanym przeze mnie przypadku była to strona Web i grafika z ponętną modelką :) .

(więcej…)

Autor: Damian Zalesko

10 powodów dlaczego prototypowanie jest ok

środa, Kwiecień 29, 2009

Wielu z nas używa prototypów nie zdając sobie z tego sprawy. Prototypy mogą być tworzone na różnym poziomie dokładności. Od prostych szkiców na kartce, po rozbudowane fragmenty aplikacji zasilane z baz danych. Ważne jest dobranie odpowiedniego narzędzia do celów, które chcemy osiągnąć. Poniżej kilka argumentów, które mogą pomóc w odpowiedzi na pytanie czy warto “marnować czas na prototypy”…
(więcej…)

Autor: Marcin Śpiewak

Nie Każ Mi Myśleć – Lektura obowiązkowa

piątek, Kwiecień 10, 2009

don't make me think

“O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych” – podtytuł książki mówi sam za siebie. Autor opisuje podstawowe zasady projektowania serwisów WWW. Radzi jak unikać pospolitych błędów. Osobne rozdziały zostały poświęcone architekturze informacji oraz testowaniu użyteczności (usability).

Mimo iż książka ma już kilka lat, to starzeje się z godnością i można ją śmiało polecić wszystkim, którzy zajmują się wytwarzaniem aplikacji webowych.

Do lektury zachęcam zwłaszcza deweloperów, poznanie kilku zasad rządzących interfejsami pozwoli im na wytwarzanie lepszych aplikacji, ułatwi komunikacje z projektantami i webmasterami. Całość ma 200 stron, zatem nie powinna zająć zbyt dużo cennego czasu. Wersja angielska zawiera kolorowe ilustracje, niestety w Polsce została wydana jako czarno-biała.

Steve Krug “Nie Każ Mi Myśleć. O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych” Wydanie 2, Helion 2006

Autor: Marcin Śpiewak