Lista artykułów o tagu: Android


Fuse – kolejne narzędzie do prototypowania czy innowacyjne podejście do tworzenia prototypów i aplikacji mobilnych w jednym?

Podczas gdy debata nad wyższością aplikacji natywnych nad tymi napisanymi w HTML5 trwa w najlepsze, w tle wyłaniają się rozwiązania, które starają się z jednej strony zapewnić wszystkie korzyści, które dają aplikacje dedykowane, z drugiej strony spełniają największą obietnicę frameworków webowych – przenośność.


Android HOWTO: Jak wysłać powiadomienie?

Android HOW TO: Jak wysłać powiadomienie?

Powiadomienie to krótka wiadomość, która pozwala informować użytkownika o pewnych wydarzeniach pochodzących z aplikacji, sama będąc poza nią. Jest to bardzo potężne narzędzie. Wykorzystane w odpowiedni sposób może znacznie zwiększyć atrakcyjność naszej aplikacji. Wszyscy przyzwyczailiśmy się już do tego mechanizmu. Wiele aplikacji na bieżąco zasypuje nas różnymi powiadomieniami. Trudno byłoby dziś wyobrazić sobie brak otrzymania informacji o nadesłanej wiadomości SMS/MMS, e-mail, czy powiadomienia o wydarzeniu z kalendarza.


Wstęp do Android Studio

Android Studio to oparte na IntelliJ kompleksowe narzędzie do wytwarzania aplikacji na system Android. Zaprezentowano je na tegorocznej konferencji Google I/O 2013. Według jego twórców ma ono znacznie przyspieszyć proces wytwarzania aplikacji. W niniejszym artykule pokażę, jak przygotować środowisko do pracy oraz przedstawię kilka jego najciekawszych funkcjonalności.


Android NFC

Na pewno większość z nas już słyszała o możliwości dokonywania płatności w sklepach za pomocą telefonu. Nie będę tu opisywał, jak to działa, za to przyjrzę się technologii, która umożliwia taką funkcjonalność. Wykorzystuje ją aplikacja Google Wallet. Mam na myśli komunikację krótkiego pola, czyli Near Field Communication (NFC). Czym ona jest, jak działa, jak z niej korzystać i do czego może się nam przydać – to tylko niektóre z pytań, na które spróbuję odpowiedzieć w tym artykule. 


Wstęp do Androida

Android jest obecnie najpopularniejszym systemem operacyjnym przeznaczonym dla urządzeń mobilnych. Według danych firmy Canalys w ostatnim kwartale 2010 roku Android osiągnął wynik 32,9 miliona sprzedanych telefonów, wyprzedzając Symbiana (31 mln) oraz pozostawiając w tyle iOS (16,2 mln). Od przejęcia w roku 2005 roku firmy Android Inc. rozwijany jest przez Google. Opiera się na jądrze Linuxa. Działa na zasadach wolnego oprogramowania (Apache License 2.0) – nie licząc linii 3.x przeznaczonej wyłącznie na tablety. Android udostępnia bardzo rozbudowane możliwości deweloperskie: bazę danych SQLite, WebKit, GPS, sensory, bibliotekę graficzną OpenGL ES, TTS i wiele innych. W tym artykule przedstawię podstawowe informacje dotyczące Androida […]


Aplikacje mobilne w HTML5, Phonegap, jQueryMobile

Poszukiwanie sposobu na łatwe i szybkie wytwarzanie aplikacji mobilnych to nieustająca zabawa. Mnogość technologii, platform oraz frameworków wspomagających ten proces jest spora. Tym razem postanowiłem wziąć na tapetę HTML5. Pisanie w technologii JavaScript, HTML5, CSS3 wydaje się prostsze niż Objective-C, a już na pewno łatwiej tu o programistę z doświadczeniem. Czy ta technologia jest faktycznie użyteczna w świecie smartfonów i tabletów? Postaram się odpowiedzieć na to pytanie oraz opisać pomocnicze narzędzia.


Różnorodność mobilnych systemów operacyjnych – ograniczenie czy szansa?

Rynek urządzeń mobilnych jest zdecydowanie jednym z najszybciej rozwijających się na świecie, a co za tym idzie – także zapotrzebowanie na aplikacje jest ogromne. A wraz ze wzrostem możliwości i dostępności tego rynku, również jego oczekiwania będą coraz większe. Mówiąc wprost, prędzej czy później firmy IT będą musiały rozpocząć prace nad tego typu aplikacjami, aby sprostać wymaganiom rynku. Jednak każdy, kto wytwarzał aplikacje mobilne lub zastanawiał się nad tym, zapewne zdaje sobie sprawę z trudności związanych z różnorodnością obecnych telefonów oraz tempem pojawiania się nowych modeli. Popularne od lat API Javy czy Symbiana także nie jest przyjazne dla programisty. Czy […]