Lista artykułów o tagu: HTML


Projektowanie GUI w HTML5 : Gauge

HTML5 daje dodatkowe możliwości w zakresie tworzenia lekkich komponentów wizualizacyjnych. Lekkość rozumiemy tu przez brak wymagań wobec dodatkowych komponentów, takich jak Flash, Silverlight lub SVG, które nie zawsze znajdują się na komputerze użytkownika. Oczywistym wymaganiem jest przeglądarka internetowa z obsługą standardu HTML5 i tu natrafiamy na problem ponad 20% udziału w rynku starszych, niekompatybilnych z HTML5 przeglądarek na komputerach typu desktop. W przypadku urządzeń mobilnych sytuacja wygląda lepiej. Na szczęście wydaje się, że wielcy świata IT doszli do porozumienia i nikt nie neguje trafności wyboru HTML5 jako wiodącego standardu na najbliższe lata. Możemy zatem z czystym sumieniem zacząć korzystać z […]


Narzędzia wspomagające proces wytwarzania wieloplatformowych aplikacji mobilnych – infoShare 2012

Konferencja CEBIT 2012 pozwoliła nam zaobserwować bardzo ciekawy trend w procesie wytwarzania aplikacji mobilnych. Cytując Deutsche Messe: „Rozpowszechnienie standardu HTML5-Apps sprawia, że coraz więcej programistów i użytkowników nie jest już zmuszonych do korzystania ze sklepów z aplikacjami oferowanymi dla platform typu Android, iOS czy Windows Phone.”. Trend wytwarzania wieloplatformowych aplikacji mobilnych przy użyciu języka HTML5 dało się również zauważyć na tegorocznej konferencji infoShare 2012. Zainspirowany wykładem Jamesa Hughesa “Mobile, How Do I Develop Thee? Let me Count the Ways.”, postanowiłem przyjrzeć się metodom wytwarzania wieloplatformowych aplikacji mobilnych.


Position relative i absolute

Artykuł ten poświęcony jest pozycjonowaniu elementów HTML na stronie za pomocą css. Porusza też kwestię błędów jakie występują w IE6 i na co trzeba uważać pisząc kod pod tę przeglądarkę. Na wstępie chciałbym przedstawić i omówić możliwe wartości elementu w css  a mianowicie „position”. Może on przyjąć następujące wartości.


Eyetracking – badania użyteczności

Podczas udziału w konferencji InfoShare 2009 w Gdańsku. Miałem możliwość przetestowania eyetrackera. Urządzenie to służy do pomiaru zarówno punktu skupienia jak i ruchu oka. „Eye tracke-ów” używa się w systemach graficznych, psychologii, czytaniu i projektowaniu produktów. Istnieją różne sposoby pomiaru pozycji oka. Najbardziej popularne jest określanie pozycji oka na podstawie obrazu z kamer. Z takim to systemem miałem do czynienia na konferencji. Obraz z kamer poddaje się obróbce cyfrowej i w ten sposób oblicza się pozycję wzroku na danym obiekcie. W testowanym przeze mnie przypadku była to strona Web i grafika z ponętną modelką :).


Kompatybilność IE6 -> IE7

Tworząc aplikację Web zawsze stajemy przed wyzwaniem – „aplikacja Web ma działać pod IE6”. Aby dokładnie odwzorować wygląd z projektu często tworzymy mniej lub bardziej skomplikowane obejścia, hacki, dołączamy  JS. Pomimo naszych starań ostatecznie i tak zauważamy różnicę wyglądów, działania  pomiędzy przeglądarkami Microsoftu.  Chciałbym przedstawić kilka potencjalnych zmian dokonanych w IE7 w odniesieniu do IE6.


Semantyka dla programisty

Notka ta ma za zadanie ułatwić wspólną pracę Programistów i Webmasterów.
Jako były programista a aktualny Webmaster chciałbym omówić kilka podstawowych tagów, gdzie najlepiej je użyć aby zminimalizować przyszłe poprawki w kodzie HTML oraz poruszyć kilka dobrych praktyk kodowania, które zaoszczędzą nam wiele czasu i nerwów.
Postaram się wybrać tylko najistotniejsze tagi i kwestie dotyczące Web, które to zapewne wszyscy znają a niektórzy nawet się do nich stosują. 🙂