Lista artykułów o tagu: JavaScript


ChessMemory – napiszmy prostą grę z wykorzystaniem JavaScript i SVG (część 1)

Niedawno miałem przyjemność poprowadzić część zajęć w ramach studiów podyplomowych „Aplikacje i usługi internetowe” na Wydziale Elektroniki, Telekomunikacji i Informatyki Politechniki Gdańskiej. W ramach przedmiotu „Podstawy programowania” słuchacze zdobywali umiejętności posługiwania się językiem JavaScript. Wśród zadań przygotowanych na laboratoria przemyciłem wątek tworzenia prostej gry, którą następnie wspólnie napisaliśmy podczas zajęć. Zapraszam do lektury artykułu, w którym opiszę, jak powstało ChessMemory.


Front-endowe frameworki dla ASP.NET z RWD

Poszukiwałem frameworka, dzięki któremu mógłbym szybko tworzyć bogate interfejsy użytkownika. Kluczowym wyznacznikiem było dla mnie budowanie stron dopasowujących się do różnych rozmiarów wyświetlaczy na różnych urządzeniach, dlatego zależało mi na technice RWD (Responsive Web Design). Niestety nie udało mi się znaleźć frameworka, który jednocześnie wspierałby RWD i udostępniał szereg rozbudowanych kontrolek. Wiele frameworków RWD posiada podstawowe kontrolki interfejsu użytkownika, ale niestety nie spełniały one moich wymagań, nie miały np. autopodpowiedzi. W związku z tym postanowiłem wyszukać dostępne frameworki UI oraz RWD i spróbować wykorzystać ich kombinacje.


Frameworki JS – widziane okiem Webmastera

Na rynku istnieje wiele bibliotek JavaScript spełniających pojedyncze funkcje. Istnieją także frameworki, które zawierają gotowe komponenty i zaprojektowane rozwiązania. Część z nich jest płatna, a część dostępna za darmo. Niekoniecznie te płatne muszą być lepsze – wręcz jest przeciwnie. Wiodące biblioteki komponentów są bezpłatne i posiadają wiele rozszerzeń tworzonych przez samych użytkowników. Duża zaletą takich bibliotek jest, że są one kompatybilne z wieloma przeglądarkami, także z IE6.