Archiwum dnia: 2020-03-25


ChessMemory – nadal prosta gra z wykorzystaniem JavaScript i SVG (część 5)

Jeśli myślicie, że zapomniałem o swojej obietnicy złożonej w poprzednim artykule o powrocie do „wyrafinowanego” algorytmu rozstawienia figur na naszej szachownicy, to się mylicie. Wszak jeśli mężczyzna obieca, że coś zrobi, to znaczy, że to zrobi. Nie trzeba mu o tym co pół roku przypominać! Jednak nie wyznaczywszy sobie żadnych deadline’ów, wciąż to odkładałem na później… I tak, niepostrzeżenie, minął rok od publikacji poprzedniej części cyklu poświęconego ChessMemory. Dlatego w końcu się zmobilizowałem. Czytelników, którzy chcą się dowiedzieć, jak rozwiązałem problem „wypróbowywania” przez algorytm różnych sposobów rozstawienia figur, zapraszam do lektury. Wprowadzenie Na początku przypomnę zasady gry w ChessMemory. Polega […]